Veinte Gotas
Hay veinte gotas en el mapa. Solo veinte. No se crean ni se destruyen: caen del cielo, bajan la ladera, las beben los pueblos, llegan al mar, se evaporan y vuelven a llover. Tu trabajo es encauzarlas.
Cada pueblo pide una franja de agua: si tiene menos (se seca) si tiene más (se anega). Tiendes cauces de lo alto a lo bajo, guardas agua en embalses, mueves la nube con el viento, plantas bosques que la sueltan despacio. Y cada estación entra una carta nueva y a veces el clima se tuerce: una crecida, un anticiclón, un frente frío que lo congela todo arriba.
No es un juego de acumular. Es un juego de equilibrio: el agua que le sobra a un pueblo es la que le falta al de abajo.
— Mini Metro del ciclo del agua, para la 3ª GameJam de IñiGodot (tema: equilibrio).
— SVGs dibujados con formas geométricas sencillas para mantener una estética. Sonido generado en vivo, via código.
— Hecho con Godot 4.7.1.
CONTROLES
· Clic para empezar
· Arrastra de un nodo a otro más bajo para tender un cauce
· Mantén pulsado un cauce para derribarlo
· Elige una carta y haz clic en su objetivo para jugarla
· 1 / 2 / 3 — velocidad · Espacio — pausa · M — silencio · R — reiniciar
Una partida dura 2-4 minutos. Se pierde por sequía casi siempre: alguien se quedó sin agua. La puntuación premia mantener vivo un mapa grande, no aguantar quieto.
| Published | 2 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | sermodi |
| Genre | Puzzle, Strategy |
| Tags | Game Jam, Godot, Hand-drawn, Management, Minimalist, Relaxing, Singleplayer, water |
| Average session | A few seconds |
| Languages | Spanish; Castilian |







Comments
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muy buenos graficos, el tema lo aplicaste de manera original, me encanto :3, goty
Gracias Adridoll